全体スケジュール概要

このプロジェクトは、いくつかのフェーズ(期間)に分かれて進みます。各フェーズの目標と期間をしっかり確認し、計画的に作業を進めましょう。特に締切日は重要です!

全体の目標: 作品完成 & 応募準備完了 → 2025年7月末

(実際の大会応募締切は 提出と応募について のページや大会公式サイトで必ず確認してください。)

フェーズ別詳細スケジュール

以下は大まかな目安です。チームの状況に合わせて調整してください。詳細は 大会テーマとプロジェクトの進め方 ページも参照してください。

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フェーズ1: 準備と計画

期間の目安: 2025年5月上旬 ~ 5月下旬

主な活動:

  • 大会テーマの理解を深める
  • チーム内での役割分担
  • 作品コンセプトの検討と決定
  • 初期の情報収集と調査
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フェーズ2: 詳細設計と技術習得

期間の目安: 2025年6月上旬 ~ 6月下旬

主な活動:

  • 「まち」の詳細な設計図作成
  • 実装する機能の仕様決定
  • 必要なMinecraft技術(建築、コマンド、RS、MakeCodeなど)の学習と試作
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フェーズ3: Minecraftでの本格制作

期間の目安: 2025年7月上旬 ~ 7月中旬

主な活動:

  • 設計に基づいたワールドの本格建築
  • コマンド、レッドストーン、MakeCodeによる機能実装
  • チーム内での定期的な進捗共有と連携

この期間が作品制作の山場です!

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フェーズ4: 最終調整と提出準備

期間の目安: 2025年7月下旬

主な活動:

  • ワールドの細部調整、バグ修正、仕上げ
  • 提出物(ワールドデータ、紹介動画、説明資料など)の作成

目標締切: 7月末までに全ての準備を完了!

重要締切

大会応募締切 (大会本部設定)

2025年9月4日 (木) 18:59 (予定)

これはMinecraftカップ全体の公式な応募締切です。私たちのチーム内目標は7月末ですが、最終的な応募手続きはこの日までに必ず完了させる必要があります。詳細は提出と応募について のページや大会公式サイトで必ず最新情報を確認してください。

スケジュール管理のヒント

  • 定期的なミーティング: 週に1回など、チームで進捗や課題を共有しましょう。
  • タスクの細分化: 大きな目標は、達成可能な小さなタスクに分けて管理しましょう。
  • 進捗の共有: チーム内で「今ここまで進んでいる」「ここで困っている」といった情報をオープンにしましょう。
  • 柔軟な対応: 計画通りに進まないこともあります。状況に合わせて計画を見直す柔軟性も大切です。
  • 早めの相談: 問題が発生したり、行き詰まったりしたら、一人で抱え込まず、早めにチームメンバーや先生に相談しましょう。
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